Posté le 9 février 2010 par Lorna
À l’occasion de la Safer Internet Day, littéralement la journée de « l’Internet sans crainte », l’éditeur Tralalère a mis en ligne aujourd’hui un tout nouveau jeu vidéo totalement inédit. Ce jeu, destiné aux 12-16 ans, a pour but de sensibiliser les jeunes aux bons usages d’Internet par le biais d’un thriller, 2025 ex machina.

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Posté le 12 janvier 2010 par Fabien
Après les voitures connectées dont nous vous parlions la semaine dernière, Karlheinz Brandenburg, un ingénieur allemand ayant participé à la création du mp3 désire connecter les appareils entre eux, pour briser les murs les séparant, et les rendre plus utiles, plus intelligents.
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Posté le 7 janvier 2010 par Fabien
Annoncé en juin 2009, Projet Natal de Microsoft sera disponible pour les fêtes 2010 si l’on en croit Robbie Bach, President of Entertainment & Devices Division.
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Posté dans Jeux video, Logiciels, Microsoft, NTIC, News, Outils
Tags: 3 dimensions, caméra 3D, jeu vidéo, jeux vidéos, manettes, Microsoft, projet natal, trois dimensions, xbox, xbox live
Posté le 28 décembre 2009 par ekinoxe
Pour les fêtes de fin d’année, iTunes, l’application d’Apple, offre chaque jour à ses utilisateurs un cadeau. Du 26 décembre 2009 au 6 janvier 2010, profitez des téléchargements gratuits : morceaux de musique, applications iPhone, clips vidéo et épisodes de séries TV sont mis à votre disposition. Dépêchez-vous, chaque téléchargement n’est valable que 24h! Pour accéder à ces téléchargements gratuits, rien de plus simple, il vous suffit d’installer iTunes et de créer un compte iTunes Store. Lire la suite »
Posté le 21 octobre 2009 par ekinoxe
« L’éducation aux médias » est apparemment la nouvelle mission de la secrétaire d’Etat à la famille, Nadine Morano. Dans le rapport rédigé par la commission famille et éducation aux médias, qui lui a été remis ce mercredi, elle préconise un contrôle plus soutenu des contenus disponibles pour les enfants dans tous les médias, et notamment sur Internet. Selon elle « L’éducation aux médias est vitale « face à l’ensemble des programmes télé, à l’utilisation des jeux vidéo sur Internet. »
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